
Story of Seasons: A Wonderful Life est censé être un remake de simulation agricole décontracté, mais cela m’a rappelé comment dur les jeux étaient.
Dois savoir
Qu’est-ce que c’est? Un remake de simulation de ferme classique avec un rythme plus lent
Date de sortie 27 juin 2023
Attendez-vous à payer 50 $/35 £
Développeur Merveilleux Inc
Éditeur Jeux Xseed
Revu le Nvidia RTX 2070 Super, 32 Go de RAM, Intel i7 8700K
Pont à vapeur Non vérifié
Lien Site officiel
Alors que je me tiens dans un champ de 36 navets fanés, dont les graines coûtent la majeure partie de mes économies, mes yeux de fermier sont pincés d’une expression peinée parce que je n’ai pas mangé depuis des jours. Je n’aurai pas l’argent pour de nouvelles graines de navet avant la semaine prochaine parce que ma vache, à mon insu, n’a pas mangé récemment non plus, et elle produit du lait de mauvaise qualité que je peux à peine vendre pour une bouchée de pain. La vie à Stardew Valley n’est jamais aussi désastreuse.
A Wonderful Life est un remake de Harvest Moon de 2004 avec le même sous-titre, et commence comme toutes les simulations de ferme modernes inspirées de la série, avec un jeune adulte de la ville qui déménage à la campagne pour reprendre une ferme familiale et nouer des amitiés, une famille et des profits. Cela fait immédiatement honte aux autres versions récentes de Story of Seasons PC avec des graphismes mignons et de meilleure qualité, bien qu’il ponce les bords des anciennes conceptions de personnages plus que je ne le souhaiterais.

Il est livré avec des améliorations modernes comme :
- Contrôles de mouvement qui ne me donnent pas envie de crier
- Un choix de pronoms
- Huit candidats au mariage au total mélangés à partir des versions “garçon” et plus tard “fille” de la version originale
- La capacité extrêmement importante de sauter par-dessus les clôtures au lieu de les contourner
Ce qu’il ne modernise pas, c’est l’opacité tenace de l’original, un jeu qui était censé être accompagné d’un manuel imprimé “Comment jouer” caché dans sa boîte, ce que je soupçonne aussi passé sous silence les mêmes détails que le menu des astuces du jeu. Cette qualité de Une vie merveilleuse m’a presque frustré d’abandonner la ferme jusqu’à ce que, comme un enfant de la ville trouvant l’amour dans la vallée, il ait gagné mon affection à contrecœur pour ses idiosyncrasies.
Classique cultivé
Les locataires de base de A Wonderful Life seront familiers aux joueurs de simulation de la vie à la ferme moderne : chaque matin, je me réveille vers 6 h 00, je caresse chacun de mes poulets, je trait les vaches, je laisse tous les animaux dehors dans le pâturage, je passe environ la moitié de ma journée endurance à arroser les cultures, puis décider si j’utiliserai mon après-midi pour livrer des cadeaux afin d’accroître mon amitié avec les habitants, aller pêcher ou déterrer des reliques sur le site archéologique.
Une vie merveilleuse indique clairement qu’il s’agit vraiment d’une simulation d’une vie, pas des jeux de fabrication, de thésaurisation et d’optimisation auxquels je me suis habitué.
Au cours de mon premier printemps à la ferme, je cultive une modeste récolte de tomates et de pastèques, économisant les 1 000 pièces d’or pour acheter une deuxième poule. Je suis gentil avec la serveuse du bar Molly qui a également déménagé de la ville dans la vallée et après avoir appris qu’elle aime le minerai de lune que j’ai trouvé sur le site de fouilles, je passe deux après-midi à en creuser davantage. Les progrès de ma première saison me font croire que je vais rapidement économiser pour plus d’animaux et d’installations agricoles.

Mon premier été me remet à ma place.
Je m’évanouis dans mon champ un après-midi, ayant si peu mangé que je ne pouvais pas arroser toutes mes récoltes en une journée. J’avais laissé ma vache Ginger dans un état similaire, ne réalisant pas que mon pâturage n’avait pas d’herbe longue à manger. Sa santé s’était complètement dégradée au milieu de l’été, me laissant la traire pour seulement quatre bouteilles de lait de la plus mauvaise qualité par jour. Personne ne veut de ce lait. Apparemment, je ne veux même pas de ce lait : je ne peux pas le vendre dans mon bac d’expédition ni même cuisiner avec et il se vend pour un maigre 10 % du lait de qualité normale, même si je parviens à le vendre à mon étal de marché à ville. Ensuite, j’ai bêtement omis de cueillir mes navets à temps, gaspillant un champ de récoltes. Il a fallu attendre la mi-automne pour réparer mes erreurs et enfin comprendre que A Wonderful Life me disait de ralentir. Beaucoup.
C’est à ce rythme que A Wonderful Life indique clairement qu’il s’agit vraiment d’une simulation de toute une vie, et non des jeux de fabrication, de thésaurisation et d’optimisation accélérés auxquels je me suis habitué.
Chaque saison ne dure que 10 jours, beaucoup plus courte que les 28 jeux les plus récents, bien que ce soit pour le mieux car l’histoire se déroule sur plusieurs années alors que je me marie, que j’ai un enfant et que je regarde les habitants du village changer. Les saisons plus courtes me laissent juste assez de temps pour ne récolter qu’un ou deux groupes de cultures avant le suivant. L’espace sur le terrain est limité et l’achat d’animaux supplémentaires semble coûteux au départ, de sorte que les bénéfices arrivent à un rythme tout aussi lent.

Mais c’est gentil dans certains domaines: A Wonderful Life ne me presse pas de payer pour fabriquer des objets de luxe comme un plus grand sac à dos et me donne tout de suite un généreux inventaire de 40 emplacements. Au lieu de cela, je suis incité à économiser au fil des saisons pour des améliorations majeures de la ferme, comme une salle de transformation des produits laitiers, qui a un prix si prohibitif de 150 000 pièces d’or que je me sens en fait moins stressé sachant que je ne peux pas me le permettre pendant quelques années. Je ne peux même pas faire des folies sur de meilleurs outils avant mon premier été. Ce n’est qu’à partir de la deuxième année que je débloque la sélection de cultures hybrides ou que j’envisage d’élever l’un de mes animaux. Tout arrive à point nommé dans A Wonderful Life.
Tout comme toutes les autres simulations de ferme concernent un enfant de la ville qui s’adapte à la vie pastorale, elles me permettent toutes de continuer à vivre au rythme de la ville
Avec cette leçon apprise à la dure, je commence à voir toutes les autres façons dont A Wonderful Life veut que je reste à l’écoute des détails de la vie à la ferme et en ville. Il n’a pas de stockage pour fabriquer afin que je puisse organiser ma flotte de coffres et de récoltes. Au lieu de cela, je porte une attention particulière à mon troupeau de vaches qui grandit lentement, élevant ma première si nécessaire pour qu’elle continue à produire du lait, la séparant du reste du troupeau lorsqu’elle est sur le point d’accoucher et nourrissant son veau à la main avec du lait maternel. .
La pluie et le soleil vont et viennent au hasard, pas tous les jours, donc une averse au début du printemps peut m’éviter d’arroser les cultures jusqu’au soir, mais une averse l’après-midi me verra courir à la maison pour laisser mes vaches rentrer dans la grange afin qu’elles ne le fassent pas. attraper un rhume. La cuisine est encouragée, mais la vente de repas ne génère pas de profit, donc les ingrédients sont mieux utilisés pour me préparer un repas copieux ou préparer un cadeau pour un ami. Les poissons, les plantes fourragères et les découvertes de sites de fouilles ne peuvent pas être vendus dans mon bac d’expédition nocturne, je dois donc attendre les deux jours par mois où le marchand local Van est en ville ou installer mon propre stand et y rester tout l’après-midi attendant de vendre des articles aux passants comme si j’étais dans un vrai marché fermier. C’est l’activité qui semble la plus mûre pour plus de modernisation dans le remake, mais honnêtement je respecte l’engagement.

Alors que les jours se transforment en années à Forgotten Valley, j’ai lentement construit un maximum de cœurs avec mes vaches Ginger, Macha et Chai afin qu’elles produisent du lait de qualité supérieure et leur aient fait naître des veaux pour que je les vende également. J’ai finalement appris que Matthew et Gordy, qui ont tous deux commencé avec des scores d’amitié inférieurs à la moyenne, apprécient respectivement les cadeaux de lait et de “cornichons rapides”. J’ai acheté de nouveaux jouets pour ma fille Millie et bien que je rêve qu’elle reprenne la ferme familiale, l’enfant de Molly est plutôt prédisposé à l’athlétisme. J’ai apporté des plats cuisinés à la maison pour la célébration du Nouvel An et j’ai été témoin d’une tentative décontractée d’un voisin de flirter avec la fille riche de la ville. Ma ferme fait de loin plus de bénéfices que ce premier été malheureux, mais je n’ai aucune raison de poursuivre la maximisation ou l’automatisation.
Je me méfiais de la nostalgie quand j’ai commencé Une vie merveilleuse. Je me suis fait les dents en échouant sur mon GameCube, mais son statut séminal ne suffit pas à lui seul à le recommander sur une sélection florissante de sims de ferme modernes. Il ne fait aucun doute que Stardew Valley, bien que fortement inspiré par Harvest Moon, a défini le scénario des simulations de vie à la ferme modernes avec combat, artisanat et beaucoup de contrôle sur l’aménagement de votre propriété. Mais tout comme chaque simulation de ferme concerne un enfant de la ville qui s’adapte à la vie pastorale, elles me permettent toutes de continuer à vivre au rythme de la ville : optimiser de manière obsessionnelle les bénéfices, dominer le combat dans les mines et trébucher à la maison juste avant de s’évanouir à 2 heures du matin.
Une vie merveilleuse est la première qui m’a vraiment forcé à m’installer et j’ai trouvé que son objectif de s’occuper lentement et soigneusement de ma ferme n’est pas mort; c’est une souche différente de sim qui mérite de refleurir après avoir été laissée en jachère pendant tant de saisons.
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