

Dans une mise à jour de février de Baldur’s Gate 3, celle qui a ajouté des druides qui peuvent se transformer en énormes blaireaux, Larian a également ajouté une option pour jouer avec des dés chargés. L’idée était de “lisser les extrêmes de la courbe en cloche”, en ajustant le caractère aléatoire pour que les joueurs qui ont quelques mauvais lancers d’affilée soient assurés d’un bon, et vice versa. Même après cela, les plaintes au sujet des dés ont continué à rouler: “Nous avons vu les dés décrits comme étant durs, maudits, truqués et quelqu’un a dit que le RNG était carrément diabolique”, écrit Larian.
Et donc le dernier patch, le hotfix # 10, ajuste les calculs en coulisses de ces dés chargés afin que le d20 indifférent continue à récompenser les joueurs qui souffrent d’une série de malchance, mais ne les punit jamais pour avoir profité de quelques crits dans une rangée. Comme le dit Larian, “Celui-ci s’adresse à vous tous (et à nous) qui avez clairement mis en colère les Dieux RNG dans une vie antérieure et qui ont été maudits pour échouer les lancers de dés à chaque tour.”
Bien sûr, les dés chargés restent une fonctionnalité purement facultative – la bascule se trouve juste au-dessus des options de la caméra dans le menu et est répertoriée comme Dés pondérés – et je continuerai de refuser de l’utiliser comme si c’était une question de principe qui intéresse tout le monde. J’ai assez joué à Blood Bowl pour savoir que les dés ne sont pas mes amis.
Les notes mentionnent également que ce correctif a “Correction d’un crash lors de l’examen d’une entité désactivée (comme la disparition de la Bulette)”, mais c’est beaucoup plus difficile de faire sortir un titre.
Voici tout ce que nous savons sur Baldur’s Gate 3.
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