Explorer l'histoire complète de Halo : Combat Evolved | Gameographie vidéo

Après s’être attaqué à Metroid dans la saison 1, la deuxième saison de Informateur de jeuLe podcast de Gameography vidéo passe à l’une des plus grandes franchises de jeux de tir existantes : Halo. Au cours des prochaines semaines, nous examinerons toutes les entrées du jeu de tir principal jusqu’à Halo Infinite, alors asseyez-vous et détendez-vous pendant que nous lançons la saison avec Halo: Combat Evolved.

Développé par Bungie, Halo : Combat Evolved a été positionné comme le titre de lancement de la Xbox prometteuse mais non éprouvée de Microsoft. Sorti le 15 novembre 2001, Halo a redéfini le jeu de tir à la première personne et a immédiatement consolidé la Xbox en tant que console incontournable. Il est difficile d’imaginer quelle serait la place de Microsoft dans l’industrie du jeu aujourd’hui sans le succès de Halo. Bungie est devenu un nom familier, mais le studio existait bien avant Halo et avait des difficultés financières avant son lancement. Des rebondissements tels que la suppression de l’exclusivité PC originale de Halo et des titres de travail bizarres tels que The Santa Machine ne sont que quelques-uns des sujets fascinants que nous allons déballer dans l’épisode de cette semaine.

Rejoignez les hôtes Ben Reeves (@BenjaminReeves), Marcus Stewart (@MarcusStewart7), et Informateur de jeu Rédacteur en chef Andrew Reiner (@Andrew_Reiner) alors que nous déballons l’histoire et l’impact des débuts du jeu vidéo de Master Chief.


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