L'E3, citant les inquiétudes d'Omicron, ne reviendra pas à Los Angeles cet été

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L’extravagance du jeu vidéo qu’est l’Electronic Entertainment Expo, familièrement connue sous le nom d’E3, renoncera pour le troisième été consécutif à un événement en personne au Los Angeles Convention Center. Le groupe commercial qui représente les principaux acteurs de l’industrie du jeu vidéo a cité la menace posée par la variante Omicron à propagation rapide du coronavirus.

Mais la nouvelle, rapportée pour la première fois sur GamesBeat, intervient également alors que le gala d’une semaine, qui s’est tenu en juin, est à la croisée des chemins.

“En raison des risques sanitaires persistants liés au COVID-19 et de son impact potentiel sur la sécurité des exposants et des participants, l’E3 n’aura pas lieu en personne en 2022”, lit-on dans une déclaration d’un porte-parole de l’E3. “Nous restons incroyablement enthousiastes quant à l’avenir de l’E3 et sommes impatients d’annoncer plus de détails bientôt.”

L’E3 rassemble généralement plus de 65 000 fans et professionnels de l’industrie au Los Angeles Convention Center et aux événements environnants chaque été.

Alors que les mérites de l’E3 sont devenus un sujet de débat médiatique ces dernières années – en particulier avec certaines grandes sociétés de jeux, dont Sony Interactive Entertainment, qui ont choisi de ne plus participer à l’événement – ​​la perte de la convention cette année est un coup dur pour Los Angeles. . La semaine dernière, Sony a dévoilé un aperçu de son nouveau casque de réalité virtuelle, le PSVR 2, au Consumer Electronics Show de Las Vegas, qui s’est tenu en personne malgré la poussée d’Omicron.

Alors que l’E3 a eu du mal ces dernières années à attirer certains des plus grands acteurs de l’industrie – Electronic Arts, par exemple, a organisé son propre festival à Hollywood la même semaine que l’Expo – la perte de l’E3 laisse un grand vide dans le calendrier des congrès d’été pour Los Angeles. Le groupe commercial a déclaré dans le passé qu’il générait plus de 88 millions de dollars de revenus pour la ville, et sa journée d’ouverture en 2019, la dernière fois qu’elle a eu lieu, a été marquée par une cérémonie d’inauguration avec le maire Eric Garcetti.

Pendant la pandémie, le Summer Game Fest en ligne, dirigé par le fondateur des Game Awards Geoff Keighley, a largement supplanté les projecteurs de l’E3. Le gala de quatre jours de l’E3 en ligne uniquement en 2021 était faible sur le jeu vidéo razzmatazz et le buzz était réparti entre les deux événements axés sur la prévisualisation de la bande-annonce.

À l’époque, je souhaitais qu’aucun des deux événements ne revienne sous une forme uniquement en ligne, en écrivant : « six heures de visionnage quotidien sur YouTube sont bien plus épuisantes que des journées de 18 heures passées à courir dans le centre-ville de Los Angeles lors d’une convention. Combinez un manque de conversation en face à face, en personne, ainsi que l’incapacité de jouer à un jeu, et le message est celui d’une promotion fade. »

La forme qu’aurait prise l’E3 en 2022 est toutefois inconnue, car elle rejoint les Grammy Awards reportés de ce mois-ci et le festival du film de Sundance, désormais uniquement virtuel, ainsi que de nombreux autres événements affectés par Omicron.

Cependant, l’industrie des jeux ne sera peut-être pas sans événements en personne en 2022. Au moment d’écrire ces lignes, la Game Developers Conference devait toujours revenir à San Francisco pour un rassemblement d’une semaine fin mars.



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