Explorer l'histoire complète d'Uncharted 4: A Thief's End | Gameographie vidéo

Après avoir taclé Metroid dans la saison 1 puis Halo dans la saison 2, Informateur de jeuLe podcast Video Gameography de tourne son regard vers l’une des plus grandes propriétés de Sony : Uncharted. Cette semaine, nous disons au revoir à Nathan Drake en discutant de sa dernière aventure dans Uncharted 4 : A Thief’s End.

Sorti le 10 mai 2016, Uncharted 4 a bouleversé la série à plus d’un titre. Amy Henning, l’esprit créatif principal des franchises, a quitté Naughty Dog pendant le développement du jeu, laissant les cerveaux de The Last of Us Neil Druckmann et Bruce Straley pour réorganiser la production du jeu. Uncharted 4 a présenté aux joueurs le frère perdu depuis longtemps de Nate, Sam Drake (qui a été conçu à l’origine comme une figure plus méchante), ainsi que de nouveaux mécanismes tels qu’un grappin et même des choix de dialogue. Comment Naughty Dog a-t-il noué un arc avec cette franchise bien-aimée? Branchez-vous sur le savoir.

Rejoignez les hôtes Ben Reeves (@BenjaminReeves), Marcus Steward (@MarcusStewart7), et Informateur de jeu Rédactrice en chef Kim Wallace (@kstar1785) alors que nous déballons l’histoire, le récit et l’impact d’Uncharted 4: A Thief’s End.


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