
Le télescope spatial James Webb – ou JWST – a été lancé le jour de Noël 2021. Je suppose que vous avez maintenant vu les résultats (s’ouvre dans un nouvel onglet). Le télescope nous donne le regard le plus profond que nous ayons jamais vu dans l’univers, et, même si je n’ai pas de crise existentielle sur la taille et l’insignifiance des humains, je suis émerveillé.
Ces images sont géniales. Et pas la version du mot que nous utilisons lorsque votre ami dit qu’il peut venir vous chercher sur le chemin du cinéma. Génial comme impressionnant. Génial comme à couper le souffle et à changer de perspective. Les photos du JWST m’ont même un peu fait pleurer. Mais ils m’ont aussi donné envie de jouer à Starfield plus que Bethesda ne l’a jamais fait.
Jusqu’à récemment, ma principale excitation à propos de Starfield était la retour des personnages bizarres des développeurs (s’ouvre dans un nouvel onglet). Leurs visages sur-élastiques qui s’étirent avec émotion et d’étranges plaisanteries inter-batailles sont l’une de mes parties préférées des œuvres précédentes de Bethesda, et voir comment cela se traduit dans l’espace sera un moment fort personnel. Alors que d’autres membres de l’équipe PC Gamer se demandaient si le 1 000 planètes seront ennuyeuses (s’ouvre dans un nouvel onglet) ou ne pas (s’ouvre dans un nouvel onglet), je me suis concentré sur les relations interpersonnelles du vol spatial. Mais avec l’arrivée de ces images de la NASA, j’ai ce sentiment accablant que je besoin pour savoir ce qu’il y a là-bas. Et Starfield est la prochaine grande aventure du jeu dans l’espace.

Bien sûr, j’ai toujours été intéressé par l’aspect exploration de Starfield, mais le JWST a amplifié cette curiosité. Juste la première image, le SMACS 0723 (s’ouvre dans un nouvel onglet), suffisait à me déconcerter. Nous sommes habitués à voir les étoiles et les galaxies en concept. Mais une image où ces éléments sont déformés par la gravité pour nous montrer certaines des galaxies les plus anciennes est conceptuellement ridicule. Et puis se faire dire que ce que vous voyez est l’équivalent de si vous teniez un grain à bout de bras du ciel, c’est casse-tête. Et le SMACS 0723 n’était que l’acte d’échauffement pour ce que la NASA a révélé le 12 juillet.
Hier nous avons eu les images (s’ouvre dans un nouvel onglet) de la nébuleuse de l’anneau sud, du quintette de Stephan et de la nébuleuse de la carène. Et comme ils sont montés sur Twitter, j’ai été pris dans le ravissement. Même si la science et l’astronomie ne sont pas vos passe-temps philosophiques, ces images captent toute votre attention, ne serait-ce que pour une seconde. Des milliers, voire des millions d’entre nous les ont définis comme arrière-plan sur des PC, des téléphones et des tablettes, incapables de passer outre ces concepts extraordinaires. Ces images existent. Il y a un point dans l’espace physique où vous pourriez théoriquement voir cela. C’est là-haut quelque part. Et grâce aux efforts incroyables de certaines des personnes les plus intelligentes de la planète, nous obtenons la plus petite tranche, non, les miettes de l’univers pour se gaver.
Bethesda ne l’a peut-être jamais vu venir, mais je pense que les images du JWST ont peut-être inspiré plus que moi-même. Ce n’est pas seulement son jeu qui m’intrigue en suivant ces images, mais c’est le jeu le plus moderne et ancré dans la réalité que nous aurons sur le marché pour atterrir sur une planète et déconner à votre guise.
Le meilleur marketing de Bethesda est maintenant la NASA elle-même plutôt que l’une de ces tables rondes ou même la révélation de son gameplay initial. Je veux voir l’espace. Je veux trouver des planètes et traverser des galaxies. Je veux regarder le ciel et penser qu’il y a quelque chose là-bas que je peux voir moi-même. Même si Starfield est une fiction, l’existence des phénomènes observés par le JWST est presque fictive pour moi aussi. Nous savons qu’ils sont réels, mais ils sont si éloignés de notre réalité que ces nuages de poussière spatiale s’inscrivent dans ma tête comme plus proches de l’art que de la science.
Je sais que Bethesda a travaillé dur pour modeler le monde de Starfield tel qu’il est, mais ces images symbolisent ce que signifie explorer l’espace. Ils résument l’émerveillement de regarder au-delà de tout ce que nous avons jamais vu auparavant. Votre bande-annonce de gameplay dit même que c’est le but de la faction que rejoint le protagoniste de Starfield. La manta de Constellation est : “Nous sommes tous ici parce que nous sommes attachés à la plus grande question de toutes : qu’y a-t-il là-bas ?” Et avec les images du JWST, c’est ce que je veux savoir plus que jamais.
Ah, et autre chose. NASA-punk (s’ouvre dans un nouvel onglet) est une chose ridicule à appeler l’esthétique de Starfield, non pas parce qu’elle ne remplit pas un objectif spatial militariste fonctionnel, mais parce que la NASA souffle Starfield hors de l’eau avec la merde cool qu’elle fait. Allez, avez-vous vu à quoi ressemble le JWST ? Tout cet or et cet argent, c’est plus proche d’une tenue Met Gala que tout ce que nous avons vu de Starfield jusqu’à présent. La NASA est cool comme de la merde et les jeux n’ont pas encore atteint les hauteurs élevées de ses conceptions.
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