
Jusqu’à la prochaine grande révélation de Starfield, le meilleur regard que nous ayons sur le RPG spatial de Bethesda est la vidéo de gameplay (s’ouvre dans un nouvel onglet) de juin dernier intégré ci-dessus, dans lequel le réalisateur Todd Howard raconte un aperçu du combat, de la création de personnages, de la personnalisation des navires et de l’histoire. Ce n’est pas tout ce que nous savons, cependant: cachés dans une poignée d’autres interviews et tables rondes, il y a quelques informations intéressantes sur les problèmes d’espace que nous rencontrerons à Starfield. Saviez-vous que vous pouvez commencer le jeu avec une hypothèque ?
Nous avons répertorié tous les détails importants dans notre grand guide sur tout ce qui concerne Starfield, mais ci-dessous, j’ai sélectionné une sélection de taquineries moins discutées. Aux dernières nouvelles, Starfield est censé sortir au premier semestre de cette année, bien que plus nous attendons pour connaître le calendrier de sa grande vitrine, plus nous commençons à nous demander si un lancement fin 2023 est un meilleur pari.
Vous pouvez commencer le jeu avec les parents… et aussi les renier d’une manière ou d’une autre

La création de personnage dans Starfield ressemble à Fallout-ey. Après avoir choisi un arrière-plan pour votre personnage spatial, vous pouvez choisir jusqu’à trois “traits”, chacun ayant un effet bénéfique et un effet indésirable. Voici quelques exemples que nous avons vus :
- Introverti: Vous avez vraiment besoin de votre temps seul. Vous avez plus d’endurance lorsque vous vous aventurez seul, mais moins lorsque vous vous aventurez avec d’autres compagnons humains. (Ne peut être combiné avec Extraverti.)
- Empathe : Vous êtes profondément connecté aux sentiments des autres. Effectuer des actions que votre compagnon aime entraînera une augmentation temporaire de l’efficacité au combat. Mais, effectuer des actions qu’ils n’aiment pas aura exactement l’effet inverse.
- Maison de rêve: Vous possédez une maison luxueuse et personnalisable sur une planète paisible ! Malheureusement, il est accompagné d’une hypothèque de 50 000 crédits auprès de GalBank qui doit être payée chaque semaine.
- Héros adoré : Vous avez attiré l’attention d’un “Adoring Fan” ennuyeux qui se présentera au hasard et vous bavardera sans cesse. En plus, il vous offrira des cadeaux…
- Trucs pour enfants : Vos parents sont bien vivants et vous pouvez leur rendre visite chez eux. Mais 10% de tout l’argent que vous gagnez est déduit automatiquement et leur est envoyé.
Si à un moment de votre aventure vous en avez marre de votre introversion, des versements hypothécaires, Adoring Fan (une référence d’Oblivion (s’ouvre dans un nouvel onglet)), ou l’un de vos autres traits, vous pourrez les supprimer avec un peu de travail.
“J’adore notre liste de traits, c’est super amusant, mais chacun vient évidemment aussi avec une sorte de négatif”, a déclaré Howard dans une vidéo l’année dernière (s’ouvre dans un nouvel onglet). “Et nous avons un moyen dans le jeu, une sorte d’activité ou de quête que vous pouvez faire, pour supprimer ce trait, par opposition à” Je n’aime pas mon personnage, je veux recommencer “. Chacun d’entre eux est quelque chose que vous pouvez résoudre et qui supprime tout le trait pour le reste de votre partie.”
Comment vous débarrassez-vous de votre obligation de soutenir vos parents, je me demande?
Vous pouvez monter à bord et voler des navires

Il y a dialogue dans l’espace.
Todd Howard
Dans une interview à l’IGN (s’ouvre dans un nouvel onglet) L’été dernier, Howard a comparé le combat naval de Starfield à MechWarrior, affirmant que c’était un peu plus rapide que cela, mais pas « nerveux », et impliquait des décisions matérielles tactiques telles que la gestion de l’alimentation. Il a également dressé une liste de possibilités d’aventures spatiales :
“Vous pouvez accoster avec d’autres vaisseaux. Vous pouvez les désactiver, vous pouvez les embarquer. Il y a en fait des quêtes qui impliquent cela. Vous pouvez voler un vaisseau. Il y a un dialogue dans l’espace. Il y a des stations stellaires que vous pouvez visiter. Il y a de la contrebande.”
Sorti de son contexte, “il y a un dialogue dans l’espace” me semble être l’une des citations les plus drôles de Todd Howard. J’imagine des navires grommelant comme des gardes Skryim lorsqu’ils passent: “… a pris un laser sur le propulseur tribord.”
Monter à bord et voler des navires me semble être le summum actuel de la liberté et de la fantaisie du jeu vidéo – l’attrait de Sea of Thieves et de Star Citizen a beaucoup à voir avec le sentiment que leurs navires sont de véritables objets physiques plutôt que des abstractions dont les extérieurs et les intérieurs ne sont pas n’est pas directement connecté. C’est donc un détail passionnant pour moi, bien que Starfield ne vise pas la simplicité de type Elite Dangerous ou Star Citizen, donc je m’attendrais à ce que l’amarrage soit accompli avec une pression sur un bouton et non des manœuvres manuelles précaires.
Tu peux être un sale mouchard
Vous pouvez vous ranger du côté des pirates ou vous pouvez rendre compte à vos supérieurs et ressembler à un flic de l’espace.
Emil Pagliarulo, directeur du design
La “contrebande” mentionnée par Howard pourrait être liée à Neon, une “ville de plaisir” de Starfield qui produit une drogue à base de poisson uniquement légale à Neon même. Je ne fais que spéculer, mais vous pourriez probablement gagner beaucoup d’argent en transportant le médicament psychotrope hors de la planète, et vous pourrez vivre une vie de crime à Starfield si vous le souhaitez, notamment en rejoignant la faction pirate Crimson Fleet. Vous pouvez également, selon le directeur du design Emil Pagliarulo, être un narcissique.
“Vous pouvez vous ranger du côté des pirates ou vous pouvez rendre compte à vos supérieurs et être comme un genre de flic de l’espace”, a déclaré Pagliarulo dans une vidéo de 2022. (s’ouvre dans un nouvel onglet). “Donc, cela vous permet d’être une bonne personne tout en jouant avec les méchants.”
Il semble assez critique d’appeler les pirates des méchants ! Peut-être sont-ils les victimes légitimement lésées de l’exploitation des mégacorporations ? Ou peut-être qu’ils sont juste des méchants. Quoi qu’il en soit, je ne suis pas un rat, mais j’apprécie la minutie indiquée par la possibilité d’un jeu d’informateur criminel.
La prise en charge des mods est confirmée
Notre plan [is to] ont un support complet de mod comme nos jeux précédents.
Todd Howard
Dans une AMA Reddit 2021, Howard a déclaré que (s’ouvre dans un nouvel onglet) Bethesda ne dérogera pas à son support habituel pour le modding : “Notre plan [is to] ont un support complet de mod comme nos jeux précédents. Notre communauté de modding est avec nous depuis 20 ans. Nous aimons ce qu’ils font et espérons en voir d’autres en faire leur carrière.”
Howard a également déclaré dans une vidéo (s’ouvre dans un nouvel onglet) l’année dernière qu’une “mise à jour ou un mod” pourrait hypothétiquement changer le fonctionnement du carburant du vaisseau spatial, donc les mods de gameplay sont définitivement oui.
Nous ne savons pas si les outils de modification de Creation Engine 2 seront disponibles immédiatement – parfois ces éléments sont publiés dans une mise à jour après le lancement d’un jeu – mais le simple fait d’avoir la confirmation que Starfield sera modifiable est un soulagement. Aussi important que le modding ait été pour les jeux Bethesda dans le passé, le précédent historique n’a pas empêché d’autres développeurs d’abandonner la prise en charge de l’une des plus grandes et des plus nobles traditions du jeu sur PC. J’ai hâte de voler dans un vaisseau en forme de Thomas the Tank Engine avec mon fidèle compagnon, un Chocobo.
Vous pouvez visiter la Terre, mais quelque chose lui est arrivé
Dans une vidéo l’année dernière (s’ouvre dans un nouvel onglet), le concepteur principal de la quête, Will Shen, a déclaré qu’une première quête vous ramènerait à “The Old Neighborhood”, notre système solaire. Il n’a pas trop parlé de l’état du berceau de l’humanité, mais il semblerait que Mars soit notre habitat préféré dans la région.
“Vous entrerez en contact avec la question de savoir ce qui est arrivé à la Terre, mais vous irez aussi sur Mars, et il y a en fait une colonie – l’une des premières colonies que l’humanité a créées après avoir quitté la Terre. Elle s’appelle Cydonia, et c’est une ville entière avec ses propres problèmes et des gens à rencontrer.”
Vous pouvez laisser vos compagnons parler de temps en temps
Shen a également dit que vous pouvez parfois demander à des compagnons de parler pour vous : « Alors vous pourriez avoir un compagnon avec vous, et il y aura un défi. Quelqu’un vous dira : ‘Vous ne pouvez pas passer ici’ et vous pouvez réellement tournez-vous vers votre compagnon et dites : ‘Hey, peux-tu gérer ça ?’ Et ils parleront en votre nom, et il pourrait y avoir des conséquences bonnes ou mauvaises pour ce qu’ils disent.”
Les échelles seront incluses… avec parcimonie
Enfin, un détail très important sur la densité de l’échelle de Starfield. Dans cette AMA 2021, quelqu’un a demandé à Howard si l’échelle de la bande-annonce de Starfield peut être escaladée de manière dynamique, ou si c’est le type qui coupe à une animation sans intervention lorsque vous appuyez sur une touche. C’est le dernier type d’échelle, et nous ne devrions pas en attendre beaucoup.
“Malgré l’avènement des super-ordinateurs et du matériel de nouvelle génération”, a déclaré Howard (s’ouvre dans un nouvel onglet)“les échelles sont notre ennemi juré. C’est une animation, et nous utilisons [it] avec parcimonie.”
Howard n’a pas répondu à la question de savoir s’il envisageait ou non d’ajouter des échelles à Skryim, ce que les moddeurs ont finalement accompli il y a quelques années. Un moddeur a également ajouté des échelles à Fallout 4 l’année dernière. Quelqu’un modifiera probablement des échelles vraiment grimpantes dans Starfield vers 2032, puis, à peu près au moment où nous prévoyons d’écrire nos premiers aperçus de The Elder Scrolls 6.
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