
De nombreux ensembles de Magic: The Gathering sont thématiques autour d’un emplacement spécifique dans son multivers. Quelque part avec une identité distincte comme Innistrad, où tout est film d’horreur Hammer tout le temps, ou Eldraine, une terre de contes de fées et de légendes. Le prochain set n’en fait pas partie. Marche de la Machine (s’ouvre dans un nouvel onglet) est un ensemble d’événements, ce que nous n’avons pas vu depuis War of the Spark en 2019. Il se déroule à plus grande échelle, représentant le point culminant d’un scénario qui s’est déroulé sur les trois derniers ensembles d’extension.
Là où les choses se sont arrêtées dans le set précédent, qui s’est déroulé dans le paysage infernal biomécanique de Phyrexia, la mère des machines semblait avoir gagné. Le plan d’Elesh Norn de lancer une invasion sur plusieurs plans simultanément en utilisant un arbre cosmique corrompu appelé Realmbreaker a réussi, et sa Légion de la machine était sur le point de conquérir et de convertir le multivers, borgnant les habitants de monde après monde, les transformant en porcelaine- et-métal Phyrexians pour conquérir encore plus de mondes avec.
Le groupe de planeswalkers qui a essayé d’empêcher cela a échoué, et beaucoup d’entre eux ont fini par se Phyrexianiser eux-mêmes. Ce n’est pas encore fini, cependant. Une dernière équipe de planeswalkers et de légendes du multivers se dresse toujours contre la Légion de la machine, et la guerre se déroule à travers les dimensions.
Une façon dont March of the Machine représente cela est avec des cartes qui combinent deux personnages existants, combattant côte à côte. Ces confrontations mettent en évidence des alliances inhabituelles, comme Drana et Linvala (s’ouvre dans un nouvel onglet)un vampire et un ange, ou Yargle et Multani (s’ouvre dans un nouvel onglet), une grenouille géante et un arbre vivant qui est aussi un sorcier. Chacun est un Odd Couple à sa manière. Puisque la bande-annonce montre l’une des personnes en pain d’épice d’Eldraine, j’espère qu’elle obtiendra sa propre carte, peut-être en faisant équipe avec un Dreadmaw colossal ou quelque chose du genre.
Mécaniquement, tous ceux qui travaillent ensemble seront représentés par le nouveau sauvegarde mécanisme, qui permet à certaines créatures de donner des capacités bonus aux côtés d’un compteur + 1 / + 1, ces bonus différant en fonction du type de créature. Du côté Phyrexian, les envahisseurs ont incubateursdes cartes d’artefact qui se transforment en cartes de créature pour un coût de deux manas, leur permettant de déposer un tas de pods pour s’y asseoir de manière menaçante avant d’éclore en monstres.
March of the Machine introduit également le premier nouveau type de carte vu dans Magic: The Gathering depuis l’ajout des cartes de planeswalker en 2007. Les cartes avec le bataille sont à double face et passent de leur forme initiale à quelque chose de plus puissant lorsqu’ils sont vaincus. La torsion est, plutôt que votre adversaire soit celui qui les attaque, votre adversaire essaiera de protéger eux – vous devez mener vos propres batailles si vous voulez devenir plus fort.

Pour représenter la nature multiverselle du conflit, March of the Machine ramène la prise en charge du format planechase (s’ouvre dans un nouvel onglet). Cette variante donne à chaque joueur un jeu séparé de cartes de chasse aux avions surdimensionnées, chacune représentant comment un emplacement spécifique affecte la magie ou un phénomène de voyage planaire. Par exemple, la ville de Towashi sur l’avion japonais cyberpunk de Kamigawa piétine toutes les créatures modifiées, car si vous voulez libérer des monstres dans une ville japonaise, vous devez vous attendre à ce qu’ils se transforment en Godzilla.
Dans planechase, vous avez également la possibilité de lancer un “dé planaire” à votre tour, pour un coût en mana croissant. Quatre fois sur six, rien ne se passe, mais une fois sur six, vous lancez le symbole planeswalker, vous pouvez remplacer la carte de chasse actuelle. Une fois sur six, vous lancez le symbole du chaos, eh bien, le chaos s’ensuit, déclenchant un effet supplémentaire extravagant de la carte de chasse actuelle.
Un jeu de cartes planeschase et un dé planaire seront emballés avec chacun des cinq jeux de commandant sortis avec le nouvel ensemble. March of the Machine sera disponible dans la variété habituelle de boosters, avec des boosters de brouillon, d’ensemble et de collection contenant également des cartes Multiverse Legends, des réimpressions de classiques comme Ragavan, Nimble Pilferer (s’ouvre dans un nouvel onglet) cela ne sera pas légal dans le format standard, mais changera la donne dans le brouillon.
Événements d’avant-première pour March of the Machine (s’ouvre dans un nouvel onglet) du 14 au 20 avril. Il arrive dans Magic: The Gathering Arena le 18 avril et dans Magic papier le 21 avril. Un plus petit ensemble d’épilogues de seulement 50 cartes appelé March of the Machine: The Aftermath suivra dans les éditions numériques et physiques de Magic le 12 mai.
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