Le patron de Diablo 4 a des mots rassurants pour les constructeurs : la respécialisation ne sera pas "d'un coût prohibitif"

Le directeur général de Diablo, Rod Fergusson, a eu des mots rassurants pour Diablo 4 (s’ouvre dans un nouvel onglet) les joueurs craignent de ne pas pouvoir respécialiser leurs personnages car le coût sera trop élevé : ce ne sera pas le cas.

Le respeccing consiste simplement à réaffecter les points de compétence ou de capacité de votre personnage parce qu’il y a une nouvelle méta, ou que vous voulez essayer quelque chose de différent, ou que vous vous ennuyez. Dans des jeux comme Diablo 4, où les constructions de personnages sont au cœur de l’expérience, beaucoup de joueurs aiment pouvoir expérimenter : j’ai, par exemple, créé un barbare dans la version bêta de Diablo 4 qui aimait frapper la tête avec un énorme marteau ; lors du deuxième week-end de la bêta, je l’ai transformé en lanceur d’épée. (Je n’aimais pas ça autant, cependant, alors j’ai rebroussé chemin.)



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